您现在的位置是:生来死去网 > 焦点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
生来死去网2026-01-02 19:10:56【焦点】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(4835)
站长推荐
友情链接
- 传奇兵王之争:996传奇盒子PK大赛赛制与奖金设置
- 弹壳特攻队10月最新兑换码 弹壳特攻队10月
- 诛仙世界黑白无常怎么打 黑白无常打法攻略分享
- 《我是大富豪》(于洋演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 供需两旺 中国电商物流指数再创年内新高
- 《等爱》(向青青演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 小红书:每日人均打开16次,月均2亿用户寻求购买建议
- 日厂明年世界首次展出科技人工合成《生化危机》T病毒
- 重复使用运载火箭长征十二号甲发射入轨
- 2023年河北卷高考作文题目:材料作文
- 2023年重庆卷高考作文题目:材料作文
- 王者荣耀灵宝名侦探套装获取方法 王者荣耀灵宝名侦探套装详细攻略
- 闪烁之光可以无限连抽礼包码是什么 2024无限连抽礼包码汇总
- 和平精英粉色火箭在什么位置 粉色火箭位置一览
- 汪丽华:把留守儿童当成自家娃
- 2021年西南区马术俱乐部联赛暨四川省马术联赛(维亚站)落幕
- 世界女排大奖赛首日战图片 中国女排vs巴西女排比赛集锦
- 和平精英奇幻大乱斗新模式的12种神器 和平精英奇幻大乱斗神器汇总一览
- 人工智能助力垃圾分类,解决难题的创新方案
- 异世界慢生活2024最新兑换码有什么 免费有效兑换码一览







